Cocos 虛擬角色業務總監倪飛:虛擬角色開發工具提升元宇宙應用落地效率
7月21日,由速途元宇宙研究院主辦的以“共話元宇宙虛擬空間”爲主題的線上技術分享會正式開啓。直播中,Cocos 虛擬角色業務總監倪飛以“拓展應用場景,技術角度解讀虛擬人開發”爲主題進行了分享。

近來,元宇宙概念席捲各行各業,不僅推動了技術的跨業融合、滲透到日常生活之中,帶來前所未有的數字化交互體驗,也能夠在工作生產之中帶來效率突破提升。而虛擬角色作爲元宇宙“數字化身”的基礎,已經在多場景進行應用。
那麼打造虛擬角色需要遵循什麼原則呢?倪飛認爲虛擬角色應該遵循五要素的原則。
首先虛擬角色中人是基礎,會有事、地、物、組織完整的關係,使虛擬角色與場景、道具、以及物品之間達到共情,最終構造一個完整的虛擬角色生態和交互。此外,開發最核心是滿足用戶需求,而有趣、私有化、小圈層、可分享,組成了虛擬角色社交類應用開發的重要屬性。
除了虛擬社交的應用場景,虛擬角色還存在虛擬直播的形式。直播分爲秀場、戶外和教育。其中,直播是一個比較常見的業態。值得注意的是,該業態目前仍處於看視頻、發彈幕、連麥打賞的階段,再往後可能會有更多的沉浸式交互體驗,這不僅僅是對視頻內容的選擇,還是交互本身的場景迭代。
引擎是元宇宙數字內容的核心生產工具、技術基礎之一。倪飛在分享中表示,在底層的能力提供上,Cocos 擁有XR編輯器,能夠爲VR和AR提供相關的能力,幫助開發者快速開發。同時,Cocos正在研發虛擬角色的編輯工具,倪飛希望通過Cocos 幫助開發者實現低門檻開發。針對不同人羣提供不同的虛擬角色創建、交互、分享能力,讓虛擬角色能夠更好的融入各個場景。
據悉,“共話元宇宙虛擬空間”是由速途元宇宙研究院主辦、Cocos 協辦的分享會,邀請了元宇宙相關技術領域權威專家,共同探索爲元宇宙技術賦能行業的新模式,共同暢想元宇宙的未來。